La scopa, online e gratis
Beta Si gioca per intero, ma lo stiamo ancora rifinendo.
Si prende per somma e chi vuota il tavolo fa scopa: sfida il computer quando vuoi, o apri un tavolo con gli amici e gioca in due, in tre o allo scopone.
Niente da installare: si gioca dal telefono o dal computer, in italiano, inglese e spagnolo.
Sei schermate dal gioco
Il gioco vero, non un’anteprima disegnata. Si scorre di lato.






Cinque livelli, e nessuno bara
Nessun livello vede le tue carte: vince chi gioca meglio, come al tavolo. Comincia da Facile e sali quando ti senti pronto.
Facile
Per imparare le regole con calma.
Medio
Un avversario alla pari, per giocare in tranquillità.
Difficile
Non regala niente: serve attenzione.
Esperto
Gioca bene e sbaglia poco.
Professionista
Il più forte. Per chi sa già giocare bene.

Si prende per somma, e chi vuota il tavolo fa scopa
Una carta prende quella dello stesso valore o più carte che la sommano; chi porta via tutto fa scopa, e la carta si mette di traverso nel mazzetto, come al tavolo vero. A fine smazzata si contano carte, denari, settebello e primiera, e si vince a 11. Le regole stanno dentro il gioco, con gli esempi disegnati.

Il gioco controlla, non suggerisce
Vedere le somme è il bello della scopa, e il gioco non le fa al posto tuo: tocchi la carta, tocchi quelle da prendere e premi Prendi. Se non fanno la somma te lo dice; se una presa sola è possibile, basta un tocco.

La partita rapida, e il tavolo con gli amici
Partita rapida con le regole di tutti, uguali per tutti, oppure apri un tavolo con gli amici e passi il codice di cinque lettere: in due, in tre o allo scopone a coppie, a 9 o a 10 carte, con napola, re bello e asso piglia tutto se li volete.
Prima di sederti al tavolo
Come si gioca a scopa?
Si gioca con un mazzo da quaranta carte. A turno si gioca una carta: prende dalla tavola la carta dello stesso valore, oppure più carte che sommate fanno il suo valore (l’asso vale 1, il fante 8, il cavallo 9, il re 10). Se c’è una carta uguale si deve prendere quella. Chi porta via tutto fa scopa, e vale un punto.
Come si contano i punti?
A fine smazzata un punto a chi ha più carte, uno a chi ha più denari, uno per il settebello, uno per la primiera e uno per ogni scopa. Si vince a 11 punti.
Cos’è la primiera?
Ognuno prende la carta migliore di ogni seme fra quelle che ha preso e somma i valori: il sette vale 21, il sei 18, l’asso 16, poi 15, 14, 13 e 12 dal cinque al due, le figure 10. Vince il totale più alto, e serve almeno una carta per seme.
Si può giocare allo scopone?
Sì, con gli amici: a coppie, in quattro, a 9 carte con quattro in tavola o a 10 carte con la tavola vuota. Chi apre il tavolo sceglie anche il traguardo, la napola, il re bello e l’asso piglia tutto.
Si può giocare contro il computer?
Sì, con cinque livelli: Facile, Medio, Difficile, Esperto e Professionista. Nessuno vede le tue carte, e puoi giocare tutte le partite che vuoi.
È gratis? Bisogna registrarsi?
È gratis. Contro il computer e con gli amici non serve nessuna iscrizione: apri la pagina e giochi. Per sfidare giocatori di tutto il mondo entri con il tuo account Google o Apple e scegli un nome utente; se hai già un profilo della Briscola, con lo stesso account lo ritrovi.
In che lingue si gioca?
In italiano, in inglese e in spagnolo. Il gioco parte nella lingua del dispositivo, e si cambia nelle impostazioni.
Lo stesso profilo della Briscola
Con gli amici e contro il computer giochi subito. Per sfidare giocatori di tutto il mondo entri con il tuo account Google o Apple e scegli un nome utente: niente password da inventare. Se giochi già alla Briscola, con lo stesso account ritrovi anche qui il tuo nome e l’avatar; livello ed Elo della scopa sono suoi.